Skyrim أفضل سباق للقاتل: أفضل 10 سباقات Skyrim للرماية - أفضل 5 (و 5 أسوأ) سباقات للعبها كقاتل

يمنح Skyrim اللاعبين الفرصة للاختيار من بين عدد كبير من السباقات للاختيار من بينها ، لكن البعض فقط ماهر في الرماية.

Đang xem: Skyrim أفضل سباق لقاتل

مفتاح سكيرم لطالما كانت التجربة هي فلسفة "العب على طريقتك". وهذا هو سبب استنفاد اللعبة مئات الساعات من حياة المعجبين وتتطلب الكثير من عمليات اللعب. عندما يتعلق الأمر بالطرق عبر اللعبة ، والبناء ، وأساليب المهام لتحديد الأولويات وما إلى ذلك ، فإن الاحتمالات لا حصر لها.

ذات صلة: Skyrim Vs. تداعيات 4: أي لعبة أفضل؟

بعد قولي هذا ، كما تقول النكتة القديمة ، هناك نمط لعب واحد يبدو أن العديد من اللاعبين يواصلون العودة إليه: الرماية الخفية. في حين أن جميع السباقات في اللعبة يمكن أن تؤدي أي دور بجهد كافٍ ، فإن هذا الأسلوب الخادع طويل المدى (التسلل اختياري) لا يأتي بشكل طبيعي لكل منهم. للحصول على أفضل بداية ممكنة كرامي في Skyrim ، إليك جميع السباقات المصنفة من الأقل مثالية إلى الأكثر مثالية للرماية في Skyrim.

تم التحديث في 14 أغسطس 2021 بواسطة Anastasia Maillot: رماة السهام المتخفون يتمتعون بشعبية كبيرة كما هم ، فإن أهمية اختيار السباق الصحيح في بداية Skyrim أمر حيوي من أجل تعظيم فوائد بناء الشخصية. لحسن الحظ ، الاختيار ليس صعبًا للغاية ، لأن كل عرق في Skyrim جيد بشكل طبيعي في فئة أو دور معين.

في حين أن هناك عددًا قليلاً من السباقات المرنة مثل Redguards و Dunmer ، يمكن تصنيف البقية بسهولة حسب مدى جودتهم في بناء الرماية الكلاسيكي ، بناءً على مهاراتهم في البداية وقوى السباق الخاصة. إليك السباق الذي تلعبه في لعبة Skyrim.

10 الأسوأ: نورد

مكافآت البدء: سميث ، بلوك ، بيد واحدة ، بيد واحدة ، درع خفيف ، كلام قوة السباق: صرخة المعركة (يخاف الأعداء لمدة 30 ثانية) سباق Skyrim الافتراضي القابل للعب ، Nords ، ينقصه بشكل خطير قسم الرماية. كما هو واضح من مكانتهم الطويلة ومظهرهم المخيف ، فهي اختيارات شائعة لأولئك الذين يريدون القيام بدور محارب أكثر تقليدية.

في هذا الصدد ، تمنح مكافآت البداية للاعب بعض المرونة في تبديل الأسلحة مع إحداث الكثير من الضرر في مسافات قريبة. مهارتهم الفريدة Battle Cry تجعل الخصوم يهربون منهم ، مما يسمح للاعب بالوقوف على أرضه أو قلب الطاولات في معارك ، بينما تحافظ مقاومة Frost على رشاقتهم ضد السحرة. إنهم سباق محارب شامل فعال للغاية ، لكن الرماية ليست من بين نقاط قوتهم.

انظر أيضًا Future Fight Best Uniform S For Squad Battle؟ أفضل الشخصيات / الزي الرسمي لـ Squad Battle

9 أورسيمر (شركة مصفاة نفط عمان)

مكافآت البدء: كتلة ، باليدين ، درع ثقيل ، حداد ، بيد واحدة قوة السباق: Berserker Rage (يلحق ضررًا مزدوجًا ، يأخذ نصف الضرر لمدة 60 ثانية) Orcs هم Arnold Schwarzeneggers من سكيرم العالم ، يشحنون إلى القتال بصرخة معركة فخور ويقتلون أعدائهم المؤسفين بأعداد كبيرة. بدأ هؤلاء المحاربون المدججون بالسلاح والمدرعات مكافآت في Block ، و Two-Hand ، و Heavy Armor والمزيد ، مما يؤكد ملاءمتهم للقتال المطول في الخطوط الأمامية.

قوة السباق الممتازة ، Berserker Rage ، تضاعف الضرر الذي تسببه وتقلص الضرر الذي تلحقه إلى النصف لمدة دقيقة واحدة ، مما يسلط الضوء على هذه الحقيقة بشكل أكبر. في حين أنه من الممكن أن تحمل القوس كخيار ثانوي النطاق ، لا ينبغي أن يكون Orsimer حقًا الخيار الأول للاعب لرامي السهام.

8 بريتون

مكافآت البدء: الاقتران ، الإصلاح ، التغيير ، الوهم ، الكيمياء ، الكلام قوة السباق: Dragonskin (تمتص 50٪ من Magicka من تعاويذ العدو) بقدر حرية تخصيص الشخصيات التي توفرها Skyrim ، سيحصل اللاعبون على أفضل ما لديهم من بنياتهم فقط من خلال اللعب على نقاط القوة الفريدة لسباقهم. مجرد نظرة سريعة على لمحة عامة عن سباق بريتون تظهر أن الرماية ليست نقطة قوتهم.

Xem thêm: أفضل آيس كريم في مقاطعة أورانج ، كاليفورنيا ، آيس كريم حقيقي: Orangecounty

ذات صلة: Skyrim: ترتيب كل سباق يمكن لعبه من الأسوأ إلى الأفضل

مع مكافآت البداية للاستعادة والتعديل والتأليف والوهم ، بالإضافة إلى المقاومة السحرية ودرغونسكين بالإضافة إلى مجموعة أوسع قليلاً من تعويذات البداية ، فإنهم يميلون بشكل سحري أولاً وقبل كل شيء. الرماية ليست بذلتهم القوية.

7 التمر (هاي إلف)

مكافآت البدء: الوهم ، السحر ، التغيير ، المصاحبة ، الدمار ، التجديد قوة السباق: Highborn (زيادة تجديد Magicka لمدة 60 ثانية ، 25٪ من أقصى تجمع Magicka في الثانية) السباق التالي هو Altmer ، المعروف باسم High Elf. إذا أراد اللاعبون أخذ أحد هذه الكائنات النبيلة والذكاء في رحلة عبر عالم Skyrim المذهل ، فقد يتسبب مسار الرماية في إلحاق الضرر بهم بعض الشيء.

كما هو الحال مع البريتونيين ، يتمتع الجان العاليون بميل طبيعي نحو السحر. يعتبر Altmers أكثر الأجناس مهارة سحرية ، حيث يتباهى بمكافآت البدء لكل مدرسة من مدارس السحر. يمنحهم هذا مزايا ضخمة في بداية اللعبة لأي شخص يرغب في اللعب كساج. امتيازاتهم الفريدة ، Fortify Magicka و Highborn ، لا تدع مجالًا للشك حول الكيفية التي "يُفترض" أن يتم لعبها بها.

6 إمبريال

مكافآت البدء: ترميم ، ساحر ، تدمير ، بيد واحدة ، بلوك ، درع ثقيل قوة السباق: صوت الإمبراطور (يطبق حالة الهدوء على الأهداف المحيطة لمدة 30 ثانية) السباق الإمبراطوري هو سباق آخر يمنح اللاعب حرية كبيرة في التجربة. بالنسبة إلى تكوينات الشخصية الأقل تركيزًا ، تعد Imperials اختيارًا رائعًا. بعد كل شيء ، لا يقتصر رماة السهام على القتال من مسافة بعيدة فقط بأقواسهم ، حيث تعتبر الرماية خطًا جانبيًا مفيدًا بشكل لا يصدق لمجموعة واسعة من الفئات والبنيات.

راجع أيضًا أي منها هي أفضل التعديلات التالفة ؟: Warframe Best Cor التالف Mods 2021 Guide

يبدأ السباق الإمبراطوري بمكافآت مماثلة لـ Orsimer: درع ثقيل ، كتلة ، تدمير ، بيد واحدة ، ساحر وترميم. يتم تقديم الخطوط الجانبية المخادعة من خلال مهارة سباق صوت الإمبراطور ، والتي تهدئ لفترة وجيزة المعتدين على البشر ، في حين أن كفاءتهم في الشفاء هي ميزة كبيرة لمقاتلي المشاجرة. بشكل عام ، يفضلون الاقتراب والشخصية ، على الرغم من أن القوس لا يزال بإمكانه تحقيق أرباح عندما يدخل أعداء بعيدون أو مراوغون في المعركة.

5 أرجونيان

مكافآت البدء: القفل ، التسلل ، الدرع الخفيف ، النشل ، الترميم ، التغيير قوة السباق: Histskin (تجديد صحي أسرع 10 مرات لمدة 60 ثانية) يعد سباق الأرجونيان خيارًا متوسطًا لبنايات الرماة الخفية في Skyrim ، نظرًا لإجادتهم الطبيعية في كل الأشياء الخفية. في حين أن Argonians لا يبدأون بمكافآت أساسية في الرماية ، وهذا صحيح بدرجة كافية ، إلا أنهم لا يزالون يتمتعون بميزة جيدة في Light Armor و Lockpicking و Sneak و Pickpocket.

صُممت هذه المحاربين الشبيهة بالزواحف لتكون صامتة ولكنها مميتة ، وهي رائعة لبناء رماة السهام المتخفي على وجه الخصوص. إذا كنت تلعب الأدوار كشخص مارق وترغب في تخصيص بعض الوقت لتسوية مهاراتك بالانحناء ، فإن سباق الأرجون هو اختيار جيد.

4 دنمر (Dark Elf)

مكافآت البدء: الدمار ، التغيير ، الوهم ، الكيمياء ، التسلل ، الدرع الخفيف قوة السباق: غضب الأسلاف (شخصية محاطة باللهب لمدة 60 ثانية) إن دنمر في وضع مثير للاهتمام إلى حد ما مقارنة بغالبية سكيرمسباقات. حتى الآن ، كان لمعظم السباقات ميول واضحة في مهاراتهم في البداية ، لكن دنمر لديهم مجموعة كبيرة منهم. التسلل ، والوهم ، والتعديل ، والدرع الخفيف ، والكيمياء ، والتدمير كلهم ​​يحصلون على مكافآت البدء مع شخصية Dark Elf. نتيجة لذلك ، هناك الكثير من الحرية هنا.

ذات صلة: Skyrim: أفضل وصفات الكيمياء (وماذا يفعلون)

يسمح Ancestor’s Wrath أيضًا بحرق أي عدو يقترب جدًا لفترة وجيزة ، مما يزيد من الإحساس بأنه يمكن أن يخدم بشكل جيد على المدى القريب والبعيد ، والقتال الجسدي والسحري. على الرغم من أنها قد لا تكون الخيار الأول للاعب الذي يرغب في التركيز على الرماية ، إلا أنها متستر وقوية ، مع وجود خطة احتياطية فريدة متاحة عندما يقترب الأعداء منها.

3 خاجيت

مكافآت البدء: التسلل ، الكيمياء ، بيد واحدة ، الرماية ، القفل ، النشل قوة السباق: Night Eye (رؤية أفضل في الليل لمدة 60 ثانية) قد يبدو الخاجيت للوهلة الأولى وكأنه سباق يركز على المشاجرة. بعد كل شيء ، هم مشهورون بتفضيلهم استخدام مخالبهم الشريرة في معركة على الأسلحة التقليدية. ومع ذلك ، مثل Argonians ، هم مقاتلون متسللون من خلال وعبر.

تبدأ شخصيات Khajiit بمكافآت إلى Pickpocket و Lockpicking ، بالإضافة إلى +10 إلى Sneak ومتوسط ​​زيادة في الرماية (+5). قم بإقران هذه المكافآت بمهارة Night Eye الخاصة بهم ، والتي تسمح لهم بالرؤية في الظلام لفترات وجيزة ، وستحصل على مرشح ممتاز آخر للرامي.

راجع أيضًا أفضل طائرات رعد الحرب - أفضل طائرة لكل مستوى في الواقعية

Xem thêm: Best Care Detox Redmond Oregon Review ، برجاء الانتظار

2 ريدجارد

مكافآت البدء: بيد واحدة ، تدمير ، تغيير ، رماية ، بلوك ، حداد قوة السباق: Adrenaline Rush (تجدد طاقة أعلى بعشر مرات لمدة 60 ثانية) ، لطالما كان Redguards ، كما يعرف عشاق السلسلة ، محاربين رائعين. على الرغم من أنهم يفتقرون إلى القوة المطلقة والكفاءة القتالية التي يتمتع بها Orc ، إلا أنهم أصبحوا أكثر تقريبًا نتيجة لذلك. نقاط قوتهم في البداية هي التغيير ، والحدادة ، والتدمير ، والكتلة ، والاستخدام بيد واحدة ، والرماية.

مرة أخرى ، إنها فئة أكثر توجهاً نحو القتال ، على الرغم من تعدد الاستخدامات عندما يتعلق الأمر بأساليب التعامل مع الضرر. كما أن Redguards بارعون في السحر ، في حين أن +5 في الرماية تجعلهم رماة أقوياء أيضًا، خاصة لأولئك الذين يريدون خيارات قتالية فعالة دون تكريس أنفسهم للقنص.

1 الأفضل: Bosmer (Wood Elf)

مكافآت البدء: الرماية ، الكيمياء ، النشل ، القفل ، التسلل ، الدرع الخفيف قوة السباق: حيوان القيادة (ترويض الحيوانات المجاورة لمدة 60 ثانية) Bosmer هو أفضل سباق للرماية في Skyrim. تعتبر Bosmer (المعروفة باسم Wood Elves) الحراس الرسميين للعبة ، وهي طبيعية ذات أقواس وسكان خشب فخورون مع تقارب للحيوانات.

إنها ليست مصممة لامتصاص الضرر بأي وسيلة ، ولكن هذه الكائنات الرشاقة والرشاقة وذات القدم الأسطول بارعة في انتقاء الأعداء من مسافة بعيدة دون أن يتم اكتشافهم. إذا كان اللاعبون حذرين في المساحات المغلقة وخططوا لطريق الهروب إذا تم تنبيه الأعداء ، فإن شخصية Bosmer هي اختيار جيد لبناء الرماية. لديهم ميزة مبكرة على الفور ، مع أعلى مكافأة بداية للرماية في اللعبة (يساعد أيضًا Sneak و Light Armor و Lockpicking من بين أمور أخرى).

أسئلة وأجوبة حول skyrim أفضل سباق لقاتل

1. ما العرق الذي يصنع أفضل قاتل Skyrim؟

واحدة من أكبر المشكلات التي يواجهها الأشخاص مع Skyrim هي أن العثور على الشخصيات غير القابلة للعب للقتل قد يكون صعبًا في بعض الأحيان.

2. ما هو السباق الأفضل في Skyrim؟

لدينا الكثير من الإجابات التي تتمحور حول Bioware والمنحازة ، ولكن لدينا أيضًا بعض الإجابات الثاقبة والعملية على سؤال Skyrim الخاص بك ، وهو أفضل 5 أسئلة تتعلق بالسباق.

3. ما هو أفضل سلاح قاتل في Skyrim؟

لكي تكون أفضل قاتل في Skyrim ، عليك الاستثمار في الامتيازات. أفضل اثنين هما Dark Cloak و Locksmith.

4. كيف تصبح قاتل في Skyrim؟

من أهم خطوات أن تصبح قاتلاً أن تتعلم كيف تتسلل.

Skyrim هي لعبة تقمص أدوار شائعة في العالم المفتوح بها العديد من الأجناس المختلفة للاختيار من بينها عند إنشاء شخصيتك. أفضل سباق لقاتل هو Dark Elf ، لأن لديهم أعلى تصنيف خلسة لجميع السباقات.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found